Glumac iz Assassin's Creed Shadows Naoe bio je razočaran što se svetišta mogu uništiti


Sažetak

  • Glumac Naoe Masumi govorio je o uništavanju svetišta u Assassin's Creed Shadows.
  • "Gledanje toga pomalo me boli u srcu."
  • Nakon pravnih postupaka japanskih dužnosnika, Ubisoft je popravio igru kako bi osigurao da to više nije moguće.

Unatoč svoj raspravi, Assassin's Creed Shadows imao je relativno uspješno lansiranje. Najnoviji nastavak serijala nalazi se odmah ispod Valhalle, s brojem igrača od oko 2,2 milijuna. Iako su neki govorili o Yasukeovom podrijetlu, japanski igrači, recenzenti i programeri nemaju problema sa Shadowsom.

Dok je lažni bijes prošao, postojalo je pitanje oko činjenice da se svetišta u igri Assassin's Creed Shadows mogu uništavati. Čini se da su programeri uključili unutarnju svetinju svetišta prilikom dizajniranja uništivih okruženja igre. To je navelo službenike svetišta Itate Hyozu da poduzmu pravne mjere, nakon čega je ta značajka uklonjena iz igre u prvom zakrpi. Iako je i ovaj problem sada riješen, glumac Naoe Masumi razmišljao je o tome nakon lansiranja igre.

U intervjuu za Insider Gaming na dodjeli BAFTA Games Awards u Londonu, Masumi je govorio o ovoj značajki i njezinim implikacijama.





Za mene, kao Japanca Naoea, zadovoljan sam svojim poslom i onim što sam uspio prikazati.

Kao Japanci, odrastamo s cijelim svetištem, svetim zrcalima, sa svime tim - i u igri sam vidio da se to može uništiti, a takve stvari se jednostavno ne događaju. Gledanje toga malo mi boli srce. U igri možete raditi stvari koje nikada, nikada, nikada ne biste mogli učiniti u Japanu, i to me pogađa. Nije autentično moći nešto takvo raditi.

Što se tiče uništavanja, nije bila namjerna akcija koja bi osramotila svetišta u igri, ali predmeti unutar njih bi se razbili ako bi ih napali ili se kotrljali po njima. Isto vrijedi za kutije i druge predmete izvan svetišta, ali programeri bi idealno trebali biti svjesni toga i osjećaja koje bi takav čin mogao povrijediti.

Ubisoft je brzo uklonio uništive okoline iz svetišta u igri. Dakle, za razliku od kontroverze oko Yasukea, čini se da su developeri spremni prihvatiti povratne informacije na legitimne točke.

Povezani članci