Assassin’s Creed Shadows Nintendo Switch 2 Recenzija: Još jedan dokaz da je ova konzola moćnija nego što mislite


Kad su Star Wars Outlaws stigli na Nintendo Switch 2 ranije ove godine, činilo se predobro da bi bilo istinito. Ubisoft Red Lynx je uzeo ambicioznu i grafički zahtjevnu igru otvorenog svijeta i uspio je sve to smjestiti na konzolu koju možete držati u dlanu. U početku sam mislio da je to osuđeno na propast, a rani traileri učinili su malo da me uvjere u suprotno.

Ali gotov proizvod bio je jednostavno nevjerojatan. Naravno, ne dobivate raskošne vizuale ili besprijekoran framerate kakav imaju snažnije konzole, ali Switch 2 uspio je pružiti posebno iskustvo koje je doradilo sve prave detalje. Uloženo je puno truda da se osnovno iskustvo održi koliko god je moguće, a istovremeno su dodane brojne vrijedne ekskluzivne značajke i poboljšanja kvalitete života.

Star Wars Outlaws bio je trijumf na hibridnoj konzoli, pa kad je otkriveno da će Assassin’s Creed Shadows doći na Switch 2, moja briga je zamijenjena uzbuđenjem. Više se nisam pripremao da sve krene po zlu, nego sam bio znatiželjan kako će se jedan izrazito ambiciozan naslov prilagoditi toj konzoli. Još jednom, impresioniran sam.

Kako izgleda i radi Assassin’s Creed Shadows na Nintendo Switch 2?

Kad sam se prvi put učitao u Assassin’s Creed Shadows na Nintendo Switch 2, dočekao me je postojeći PS5 save file koji nisam dodirivao nekoliko mjeseci. Ako ste već prijavljeni koristeći Ubisoft Connect, port će automatski prepoznati sav napredak koji ste napravili bez ikakvih pitanja. To je prekrasna značajka koja mi je omogućila da istražim otvoreni svijet bez neugodne potrebe da prolazim kroz lavinu dosadnih uvodnih misija.

Ovo ni u kojem slučaju nije jedina igra koja ima cross-progression, ali može biti rijetko za single-player igre koje se prelaze na Nintendo konzole.

Ova značajka bila je prisutna i u Star Wars Outlaws, pružajući dodatni poticaj ljudima koji već posjeduju igru na drugim platformama da kupe ovu verziju iz želje za hibridnom igrom ili čak čiste znatiželje. Nekoliko sekundi nakon instalacije, istraživao sam feudalni Japan kao da ga nikada nisam napustio, i shvatio da nemam pojma kako igrati Shadows niti gdje se točno nalazim u priči.

Unatoč mom neznanju, brzo sam bio impresioniran koliko igra dobro funkcionira dok se igra u priključenom načinu. Kao što je detaljno opisano u sveobuhvatnom Deep Diveu prije izlaska, port koristi nekoliko modernih tehnika kako bi održao konstantnih 30 sličica u sekundi u svakom trenutku, čak i kada je ekran ispunjen neprijateljima, efektima i prostranim gradovima razasutim pred vama.

Svi resursi su potpuno prerađeni kako bi bolje odgovarali mogućnostima Switch 2 konzole, određeni sustavi su ugađani, a DLSS je prisutan kako bi vizualna kvaliteta i performanse bile podignute do maksimuma bez opasnosti da vaš sustav pregori.

Shadows će automatski prilagoditi veličinu fonta i prikaz određenih ikona ovisno o tome igrate li dok ste priključeni ili ne, osiguravajući da se prikaz uvijek mijenja u hodu.

Nisam prava osoba za pitanja o tehničkim detaljima, ali mogu reći da igra izvanredno radi, i primijetio sam samo nekoliko značajnijih padova performansi nakon nekoliko sati igranja. Obično koristim Fidelity mode, čak i na PS5 i Xbox Series X, pa sam naviknut da performanse budu ograničene na 30 sličica u sekundi u zamjenu za bolju grafiku.

Zbog toga sam se lijepo upleo u Assassin’s Creed Shadows na Switch 2. Ima malo kašnjenja unosa, i nije dugo trebalo da se prilagodim vremenu potrebnom za pariranje neprijatelja ili učinkovito penjanje po većini okruženja bez pada u smrt. Osim pohvalne izvedbe, primijetit ćete velike zastajkivanja tijekom početnih zaslona učitavanja dok se igra sve učitava, ili male trzaje dok trčite kroz naseljena mjesta i gradove ispunjene desecima NPC-a koji obavljaju svoje poslove.

Ubisoft je očito prilagodio gustoću okoline i koliko daleko Naoe ili Yasuke mogu vidjeti ispred sebe, koristeći hojne količine magle, što je posebno očito pri penjanju na točke sinhronizacije. Bilo je to ili smanjenje udaljenosti crtanja na nevažnu razinu.

Kako Assassin’s Creed Shadows radi u prijenosnom načinu?

Nadam se da ti je omiljena pjesma Puddle of Mudd 'Blurry', jer je tome prisutno puno u Assassin’s Creed Shadows. Igra u priključenom načinu rada snažno koristi povećanu rezoluciju kako bi pružila iskustvo koje je iznenađujuće usporedivo s moćnijim konzolama, iako će iskusniji igrači lakše primijetiti pojavu tekstura i smanjenu detaljnost. No, ako ti je ovo prvo iskustvo s igrom, odličan je način da je doživiš. Zapravo, lako ju je preporučiti i vjerojatno će još bolje izgledati s budućim ažuriranjima.

Ali ako ste iskreno zaljubljeni u igranje na prijenosnim uređajima, tu ima nekoliko ozbiljnih kompromisa koje treba uzeti u obzir. Na primjer, trenutna prezentacija često je obilježena stalnom razinom zamućenja koja se često prilagođava ovisno o tome jeli li galopirate po otvorenom svijetu na konju ili infiltrirate neprijateljske baze.

Treperenje biljaka ili stabala može biti očito, dok se NPC-ovi vjerojatno iznenada pojavljuju pred vašim očima. Srećom, rijetko sam naišao na situacije gdje bi to uvelike utjecalo na platforming i borbu, a jednako je bilo lako aktivirati Orlovski pogled i planirati detaljne napade kao što sam to radio na PS5 ili PC-u.

Ubisoft je dobro svjestan ograničenja s kojima radi na Switch 2, što ga je natjeralo da stalno pronalazi pametna rješenja za potencijalne probleme. Mogli su lako dosegnuti granicu i izložiti nas noćnoj mori loše izvedbe i vizuala, ali umjesto toga postižu sredinu koja je ugodna za igranje i zadržava sposobnost da igrače oduševi prekrasnim krajolicima i detaljnim modelima likova.

Najupadljiviji dio prijenosne igre su font i ikone visoke rezolucije prisutni nasuprot inače zamućenim vizualima u igri. Nekoliko snimki zaslona u ovom članku nadamo se da će tu neskladnost učiniti očitijom.

Što se tiče ekskluzivnih značajki za Switch 2, Assassin’s Creed Shadows nudi dobre kontrole osjetljive na dodir za kartu i izbornike uz dodatnu funkcionalnost multitoucha.

Nisam se previše trudio koristiti ih tijekom prijenosne igre s obzirom na to da tradicionalni gumbi rade sasvim dobro, ali primijetio sam da kvadratne ikone inventara lijepo funkcioniraju s ovim načinom upravljanja i ponekad djeluju glađe od nespretnih klikova.

Kad god pogledam portove za Nintendo Switch 2, uvijek očekujem da ću provesti nekoliko sati na njima, a zatim odustati i nikada se ne vratiti. Ali uz Star Wars Outlaws ostao sam, i isto se može reći za Assassin’s Creed Shadows. Ubisoft je stvorio posebno prilagođeni port koji je ponovno probudio moj interes za ovu avanturu u otvorenom svijetu, s jakim nivoom performansi, usporedivom vizualnom kvalitetom i svim dijelovima sadržaja koji još trebaju biti dodani u igru — barem kada stignu svi nadogradnje.

Moj savjet za Assassin’s Creed Shadows na Nintendo Switch 2 je da ga nikada ne podcjenjujete. Novi igrači će ovdje pronaći mnogo razloga za uživanje, dok će se iskusni igrači vjerojatno naviknuti na različite performanse i vizuale prije nego što se zaista užive u igru. Ovo je još jedna pobjeda za Ubisoft na toj platformi i čini me uzbuđenim zbog onoga što budućnost donosi.

Povezani članci