Trebate li poštedjeti ili ubiti Ygwulfa u Avowed?
Nepravo vrijeme kraj je glavnog zadatka u Avowed. Počinje nakon završetka zadatka Poruka izdaleka i putovanja u Paradis. Po dolasku, vaš lik bit će pogođen nepoznatom strelicom i izgubit ćete svijest. Probudit ćete se u astralnoj ravnini gdje se pojavljuje Glas, govoreći vam da ste umrli. Međutim, Glas nudi da vas pošalje natrag u zamjenu za uslugu.
Kada povratite svijest, naći ćete se pored Kaia i Liviane. Nakon razgovora s njima, Liviana predlaže da bi razgovor s Čuvarom mogao pomoći u vašem stanju, čime službeno započinje zadatak Nepredviđen Kraj.
Izvješće veleposlaniku
Na početku zadatka imate dva cilja: možete otići izravno k Nadziraču ili se prvo javiti Ambasadoru. Redoslijed nije bitan, ali razgovor s Ambasadorom prvi će vam omogućiti otključavanje drugog suputnika.
Ambasador se nalazi u Aedyranskoj ambasadi, koju možete pronaći sjeverozapadno od Livianine klinike na vašoj karti. Da biste došli do nje, izađite iz Livianine klinike, siđite stepenicama s lijeve strane i uđite u Administrativni distrikt. Odatle, krenite ravno prema zapadu i uđite kroz mali vrata koja čuvaju dva vojnika. Unutra ćete pronaći ambasadora i ponovno susresti Garrycka.
Razgovor s veleposlanikom o incidentu potaknut će ga da prihvati vaš zahtjev za pronalazak i kažnjavanje ubojice. Također spominje da Kai može potražiti pomoć od patuljka po imenu Marius, stručnjaka za praćenje. Vaš sljedeći korak je posjetiti taveru Smiješni Balarok.
Regrutiraj Marijusa
Da biste stigli brzo tamo, vratite se u Kliniku Liviana i koristite stepenice s desne strane. Ispred ćete vidjeti znak u obliku zmaja gdje se staza račva. Spustite se lijevim stepenicama i uđite u zgradu sa znakom — to je Grinning Balarok.
Unutra ćete upoznati Mariusa, koji će službeno postati vaš pratitelj i pridružiti se vašoj družini. Vaš će cilj zadatka tada biti ažuriran na istraživanje mjesta zločina—što znači da se morate vratiti na mjesto gdje ste napadnuti.
Istražite mjesto zločina
Uputite se prema glavnoj kapiji u južnom dijelu Administrativne četvrti. Otvorite izbornik naredbi i odaberite Mariusovu sposobnost Hunter’s Sense. Upotrijebite je izravno na krvavi trag ispred kapije. To je vaša krv, i nakon što je Kai pregleda, morat ćete popeti se na krov Aedyranske ambasade.
Stanite na južnom ulazu u zgradu veleposlanstva i okrenite se prema zapadu. Popnite se na balkon zgrade prekrivene bršljanom, zatim upotrijebite drvene platforme da dođete do krova veleposlanstva. Na kraju, upotrijebite još drvenih platformi da se popnete na strukturu nalik tornju na krovu.
Na balkonu tornja pronaći ćete ruksak koji sadrži jedinstveni dodatak nazvan Blackwing rukavice, koje povećavaju vašu šansu za kritični udarac.
Na balkonu se također nalazi bočica otrova koju trebate upotrijebiti. Ako pogledate pogled, primijetit ćete da je to izvrsna pozicija za zasjedu. Nakon što Marius pregleda područje, predložit će da prikupite više informacija u Apothecary’s Shop razgovarajući s ljekarnikom.
Razgovarajte s ljekarnikom
Putujte prema jugoistočnom Paradisu. Od svjetionika Istočne Paradis Kapije, idite stepenicama prema sjeveru kako biste stigli do Pearl Distrikta. Slijedite glavnu cestu i popnite se sjevernim stepenicama.
Kad stignete u područje ukrašeno crvenom bojom s estetikom nadahnutom Istočnom Azijom, skrenite lijevo da biste pronašli Apoteku. Međutim, naići ćete na problem—Wetenu i njegovi ljudi prijete apotekaru. Bez obzira što kažete, napadnut će ga.
Ako vaša oprema nije dovoljno jaka, razmislite o nadogradnji prije ove borbe, jer ćete morati boriti se protiv Thalle Učiteljice, glavnog neprijatelja.
Nakon što pobijedite Wetenua i njegove ljude, kao i dolazak Thalle Upraviteljice, razgovarajte s Apotekarom Gryscom. Ovaj razgovor otkrit će više informacija o vašem ubojici, ali neće biti dovoljan. U ovoj fazi morat ćete istražiti jedno od dvije lokacije za dodatne detalje:
- Hram Ondre
- Clavigerova imovina
Budući da ćete ipak morati posjetiti Hram, odlazak prvo na imanje Clavigera je strateški bolji izbor.
Ako planirate napustiti Pearl District pješice, budite spremni na dodatnu borbu—Sparrowhawki će biti bijesni zbog Thalline poraza i neće vam dopustiti da odete bez izazova.
Pretraži posjed Clavigera
Preporučuje se prvo posjetiti imanje Clavigera kako biste sakupili vrijednu pljačku i lako dobili ključ od cisterne.
Brzo putovanje do Svjetionika Upravljanja Okružjem. Budite oprezni—neki Pobunjenici ovdje neće oklijevati napasti. Paradis postaje sve opasniji! Penjite se uz stepenice iznad Svjetionika, otvorite sjeverna vrata i nastavite prema Paradis Hightownu.
Od High Market Beacon, puta sjeverozapadnom ulicom. Na kraju ulice, krenite prema istoku. Kada stignete na kraj ovog puta, popnite se sjevernim stepenicama kako biste stigli do imanja Claviger Eamunda.
Istražite imanje
U dvorištu, pogledajte prema sjeveru fontane—pronaći ćete uski prolaz koji vodi iza dvorišta. Tamo ćete otkriti prtljažnik i Paradisanski ljestve.
Vratite se do fontane i otvorite velika zapadna vrata. Unutra će vas čekati grupa bandita za borbu. Nakon što ih riješite, skrenite desno na prvom katu i uđite u prostoriju sličnu kuhinji. Iza sanduka i bačava pronaći ćete još jedan kovčeg.
Stubište s desne strane vodi na drugi kat, ali osim knjiga, nema ničega značajnog jer su vrata ovdje zaključana. Možete koristiti bravu ili pronaći Ključeve Dvora Clavigera da ih otvorite. Ne trošite bravu uzalud, jer ćete uskoro moći pristupiti ovom području bez nje.
Još jedno stubište na suprotnoj strani ovog kata vodi izvan posjeda. Popnite se po ljestvama i nastavite naprijed kako biste pronašli stalak za oružje u tornju. Nakon toga, okrenite leđa stalačku za oružje i uđite na balkon ispred sebe.
Iznutra, blizu vrata, pronaći ćete Ključ imanja Claviger—iako ga do sada možda nećete ni trebati. Nakon što provedete neko vrijeme ovdje, Kai će otkriti tajnu stranicu Clavigerovog dnevnika. To će ažurirati vaš sljedeći cilj: putovanje do Hrama Ondre.
Ako se popnete na gornji kat sobe u kojoj ste pronašli tajnu stranicu dnevnika, pronaći ćete sanduk koji sadrži jedinstveni amulet nazvan Bijeli ključ camea.
Uđite u cisternu ispod hrama Ondre
Hram Ondre je istočno od zgrade u kojoj se trenutno nalazite. Stanite ispred velike centralne statue, zatim skrenite lijevo. Prođite pored uličnih prodavača, popnite se kamenim stepenicama i otvorite velika drvena vrata. Unutra ćete upoznati Elowe. Ako već nemate Ključ cisterne, postoji nekoliko načina da ga dobijete od nje:
- Iskoristi tragove pronađene u Clavigerovom posjedu da je uvjeriš.
- Ako je vaša odlučnost pet, možete je zastrašiti.
- Podmiti je s 1.500 novčića da bi progovorila.
- Ako ste završili zadatke „Dama nikad ne otkriva“ ili „Plan bijega“, možete spomenuti da ste ovdje da pomognete, i ona će biti uvjerena.
- Ako imate pozadinu izviđača i četiri snage, možete ga regrutirati kao špijuna, što će kasnije biti korisno.
- Možeš je pustiti da pobjegne.
- Možete je ubiti, povratiti mito i dobiti ključ od cisterne (ako već niste).
Uhvati svog ubojicu
Upotrijebite Ključ cisterni da otvorite vrata s lijeve strane unutar Hrama, siđite niz stepenice i otključajte vrata koja vam omogućuju putovanje do Cisterne. Nakon spuštanja, stići ćete do područja nalik na kanalizaciju — skrenite lijevo odavde. Susrest ćete nekoliko pobunjenika, i oni nisu prijateljski nastrojeni.
Nakon što ih riješite, slomite drvene daske koje blokiraju rešetkani prolaz i spuštite se da biste prošli kroz njega. U sobi u koju dođete, bit će tlak tipke koje aktiviraju zamke sa strelicama iz zidova kada na njih stanete.
Stanite pokraj tijela nalik pauku u sobi — ovo je slijepa točka gdje vas strelice neće pogoditi. Zatim, pomaknite se dijagonalno preko sobe i uključite prekidač na zidu kako biste deaktivirali zamke. Nastavite naprijed i spalite paučinu; pauci će vas čekati u sljedećoj sobi.
Nakon što ih uklonite, spalite paučine koje blokiraju rupu u kutu sobe i nastavite. U ovom području će biti još pauka—pobrinite se za njih.
Prije nego što prođete kroz zatvorena vrata, provjerite drugu stranu sobe za lomljivi zid. Uništite ga kako biste pronašli Paradizanovu ljestvu. Osim toga, iza paučine se nalazi sanduk koji se može otvoriti odljačkom.
Vratite se u sobu u kojoj ste se borili sa paucima i prođite kroz rešetkana vrata. Budući da je pod prekriven vodom, morate se popeti na drugu stranu. Ili upotrijebite Oko Rymrganda na zidu ili bacite bilo koju čaroliju leda na vodu kako biste stvorili platformu i prešli.
Stići ćete do velike prostorije s dubokom vodom u jednom dijelu. Ponovno, upotrijebite ledeni čar ili Oko Rymrganda koje ste prikupili da smrznete vodu. Popnite se na stijenu iznad i pronađite Ključ Donjeg Cisternu pored leša.
Nastavite penjati se preko stijena, puzite kroz kameni tunel i upotrijebite nedavno dobiveni ključ na vratima ispred. Ova soba kvadratnog oblika ima poplavljeno središte — upotrijebite Oči Rymrganda s zida da zamrznete vodu i prijeđete preko nje. Zatim, iskoristite led da razbijete okrugle željezne rešetke na zidu i krenite naprijed.
Skočite s osvijetljenog ruba na baklje ispod i upotrijebite Ključ za donju cisternu da otvorite dvostruka vrata. Ući ćete u hodnik pun zamki, gdje morate prijeći bez da vas pogodi giljotinske zamke. Upotrijebite polugu pored strijelca da onesposobite zamke, zatim nastavite kroz vrata kako biste se suočili s još pobunjenika.
Prvo uklonite iscjelitelja, zatim se pobrinite za ostale. U ovoj sobi pronaći ćete sanduk koji se može otključati na nižoj razini i još jedan sanduk na drvenoj platformi iznad. Otvorite sljedeća vrata da uđete u još jednu veliku sobu, gdje vas čekaju još pobunjenici.
Riješite se njih, zatim popnite se uz stepenice i slijedite drvene platforme do područja s stupovima, gdje su stacionirana još dva pobunjenika. Nakon što ih savladate, ne zaboravite opelješiti ovdješe sanduk. Slijedite put drvenih platformi i doći ćete do hodnika. Popnite se uz stepenice, otvorite drvena vrata i napokon ćete se suočiti sa svojim ubojicom, Ygwulfom.
Poštedi Ygwulfa
Ova opcija ima dvije varijacije:
- Ako ga predaš Čeličnom garotu i njihovom Inkvizitoru, naklonit će ti se, ali će pobunjenici ostati neprijateljski nastrojeni.
- Ako ga pustiš da pobjegne, Aedyranci i Inkvizitor neće dobro reagirati. Međutim, nagradit će te sa 625 zlatnika i Adrom, a pobunjenici će u budućim susretima reagirati drugačije.
Ubij Ygwulfa
Ako odlučite ubiti ga, možete opljačkati Crnu Oružanu Oklop s njegovog tijela. Međutim, to će vas staviti u loše odnose s Paradisanskim pobunjenicima, i kasnije će vam prijetiti. Ako odlučite boriti se protiv njega, Ygwulf, zajedno s ostalim pobunjenicima u sobi, napast će vas, i to neće biti laka borba.
Njegova sposobnost da postane nevidljiv i brzo napada učinit će borbu izazovnom, stoga usredotočenje na eliminaciju ostalih pobunjenika prvo bit će vam u prednosti. Otrovi, krvarenje i učinci spaljivanja pomoći će vam da brže završite borbu. Osim toga, korištenje Mariusove sposobnosti iz izbornika naredbi kako biste ga ukorijenili učinit će borbu lakšom.
Kad njegovo zdravlje padne na polovicu, u sobu će ući još pobunjenika—pobrini se da ih prvo ukloniš. Također, kad mu zdravlje bude nisko, upotrijebit će napitak da se potpuno izliječi.
Bez obzira na to hoćete li ubiti ili poštedjeti Ygwulfa, dobit ćete Ygwulfov ključ. Nakon bitke, možete pronaći prtljažnik koji se može otvoriti špicom na vrhu stepenica u sobi. Kada borba završi, preostaje samo jedan cilj—pronaći Promatrača. Upotrijebite Ygwulfov ključ za otvaranje vrata i izlazak iz kanalizacije.
Pronađi Promatrača
Da biste pronašli Promatrača, uputite se na najistočniji dio Dawnshorea. Ovdje ćete pronaći Runydovu kuću. Ako ste već otkrili kamp The Rise Party u blizini, putujte sjeveroistočno odatle, gdje ćete naići na slomljeni most. Upotrijebite čaroliju leda ili Rymrgandovo oko da biste zaledili jezero i prešli na drugu stranu.
Slijedite stazu i stići ćete do Runydove kuće—uđite unutra. Nakon razgovora s Čuvaricom i što vam pregleda dušu, ovaj cilj će biti gotov. Prije nego što napustite njezinu kuću, otključajte sef na drugom katu kako biste dobili Adru.
Osim toga, ako razgovarate s Uznemirenim Poklonicom koji sjedi ispred kuće, dat će vam novčić i tražiti da ga bacite u jezero iza kuće Čuvara za sreću. Možete baciti novčić ili prikupiti novčiće iz jezera — ali ne očekujte da ćete se obogatiti… Samo ćete uništavati želje drugih ljudi.
Posljednja stvar koju trebate učiniti je vratiti se kod Ambasadora. On će vas obavijestiti da vas šalje u Fior mes Iverno, gdje animanceri možda imaju metode za suočavanje s Dreamscourgeom. Nakon što konačno osobno upoznate Inquisitora Lodwyna, vaš glavni zadatak će završiti i bit će vrijeme da napustite Dawnshore.






































