Najbolje karte i kako sastaviti Commander špil za Vivi Ornitiera iz Final Fantasyja u MTG-u
Vivi Ornitier je jedno od mnogih legendarnih stvorenja dostupnih u Magic: The Gathering crossover setu s Final Fantasyjem. Vivi je odvažni mali Crni Mag i jedan od igrivih članova ekipe u Final Fantasyju 9, djelujući kao jedan od glavnih likova u igri.
Crni čarobnjak u Final Fantasyju, Vivijeva Magic karta uključuje puno bacanja čarolija. U Final Fantasy IX, Vivi je vaš glavni ofenzivni čarobnjak, i u Magicu nije drugačije. On je vrlo snažan zapovjednik za bacanje čarolija (dek koji želi baciti što je moguće više čarolija u jednom potezu). Dakle, ako volite bacati čarolije i paliti protivnike, obožavat ćete Vivi Ornitiera kao zapovjednika.
Vivi Ornitier Popis Karata Zapovjednika
Zapovjednik: Vivi Ornitier | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
Ral, iskričiti duhovit | Veliki Čarobnjak Emeritus | Ashling, Plesačica Plamena | Birgi, Bog pripovijedanja/Harnfel, Rog izobilja | Bria, Riptide Razbojnik | Kaldera Pyremaw |
Čarobnjak Svilene Svjetlosti | Izgubljeno mače | Galazeth Prismari | Ulični dječak |
Harmonični čudo | Užas Razarača Trupa |
Kitsa, Otterball Elite | Ovika, Enigma Goliath | Ral, Čarobnjak Monzuna/Ral, Čudo Leylinea | Umjetnik iz peći oluje | Razdjelnik Oluje | Treći Put Ikonoklast |
Dolinjski prizivač poplave | Mladi Piromant |
Bogohulni čin | Gitakijska istraživačica | Šrapnel | Jeskina oporuka |
Želja uma | Razmišljati | Predodrediti | Vizije seruma | Blago krstarenje | Volja Jeskai |
Ponuda koju ne možete odbiti | Tajanstvena Odbijenost | Ledeni udar | Osmisljavanje ideja | Kaotični val | Razmotriti |
Protumagija | Prekopaj kroz vrijeme | Dramatičan preokret | Užasna potraga | Pucanj u trbuh | Munja |
Odaberi | Pongificirati | Brza hibridizacija | Pjev bijesa | Pucanj | Aetherflux rezervoar |
Arkanov pečat | Zapovjednikova Sfera | Fellwar Kamen | Izokron Sceptar | Izzetov pečat | Čizme munje |
Lotosov latica | Kamen Uma | Mishrina sitnica | Mox Jantar | Solni prsten | Čizme Brzi Korak |
Talisman kreativnosti | Posuda misli | Arkana bombardiranja | Obred Prizivača Zmajeva | Tisućljetna oluja | Kaskadne litice |
Zapovjedna kula | Pustolovni svjetionik | Egzotični voćnjak | Željezno jezero | Vatreni Otok | x11 Otok |
x11 Planina | Mistično Svetište | Riptide laboratorij | Šivan Greben | Kanal Spirebluff | Obala oblikovana olujama |
Sumporni vodopadi | |||||
Popis karata sadrži jednog planeswalkera, 19 bitki, deset čaranja, 17 trenutnih čarolija, 15 artefakata, tri urota, i 34 zemlje. Špil je snažno fokusiran na čarolije koje nisu bitke, stoga ih je velik broj, dok sve bitke imaju koristi od bacanja čarolija koje nisu bitke zajedno s Vivi Ornitier.
Ključne kartice
Vivi Ornitier
Zapovjednik špila, Vivi Ornitier, je onaj koji će obaviti najveći dio težeg posla. Svi nekreaturni čarolije pretvaraju se u +1/+1 žetone na Viviju i manju štetu od vatre protivniku. To je poput trajnog pojačanja vještine koje se može pretvoriti u plavu i crvenu manu bez korištenja žetona.
Želit ćete sačuvati manu za poteze svojih protivnika kako biste bili sigurni da imate manu dostupnu za kontramagične čini. Stoga, ako Vivi ima moć za to, bolje je koristiti Viviin efekt za manu nego koristiti zemalje ili mana stijene za bacanje čini na svom potezu.
Viviin efekt ne zahtijeva manu za aktivaciju, ali zahtijeva da prvo bačete čaroliju prije nego što može učiniti išta. Vivi se može koristiti samo tijekom vašeg poteza i samo na vaš potez, tako da nećete moći imati višak mane za korištenje tijekom poteza protivnika. Srećom, često ćete čarolije bacati samo tijekom svog poteza (osim interakcija poput protumačarolija).
Bria, Riptide Razbojnik
Bria, Riptide Rogue puno doprinosi dek-u. Daje svim tvojim stvorenjima vještinu, što će im povećati statistike kad god se odigra spell koji nije stvorenje. Ovo pomaže poboljšati generiranje mane kod Vivi i pretvara ostatak tvojih stvorenja u bolje napadače.
Bria je jedan od glavnih načina kako vam pomoći da pobijedite kroz borbu. Najbolje je kombinirati je s kartama koje stvaraju token stvorenja kada bacate čarolije, jer će vam to dati veliki broj stvorenja za napad. Bria čak može učiniti vaša najjača stvorenja neblokirljivima, budući da se pokreće sa svakom nerazbojnom čarolijom i nije ograničena jednom po potezu.
Užas Razarača Trupa
Hullbreaker Horror možete smatrati stvorom za „čišćenje“. Pomaže očistiti bojište od svih problematičnih trajnih karata kad god bacite čaroliju, pomažući vam da usporite svog protivnika dok unapređujete svoje poteze.
Postoje slučajevi kada želite vratiti vlastite permanente. Zapravo, najbolja upotreba Hullbreaker Horrora u špilu je kao dio beskonačne kombinacije koja vam omogućuje da bacate beskonačnu količinu spellova koji nisu creaturei. Evo kako kombinacija funkcionira.
Preduvjeti: Hullbreaker Horror i Sol Ring su na bojištu. Stalni predmet koji košta nula mane (u ovom primjeru će se koristiti Lotus Petal), ili jedan koji košta dvije mane i može proizvesti barem jednu manu (u ovom primjeru će se koristiti Arcane Signet) u ruci.
- Dodirnite Sol Ring za dodavanje dvije bezbojne mane.
- Baci Latica Lotusa ili Arkansko Pečat
- Hullbreaker Horror se aktivira, vraćajući Sol Ring natrag u tvoju ruku.
- Okrenite Arcane Signet da dodate jedan mana. Možete preskočiti ovaj korak ako koristite Lotus Petal, jer ćete i dalje imati dva mana iz Sol Ringa na raspolaganju.
- Igrajte Sol Ring, vraćajući Lotus Petal ili Arcane Signet natrag u svoju ruku.
- Ponovite ovo beskonačno za beskonačne bacače neprirodnih čarolija, beskonačnu bezbojnu manu (ako se koristi put besplatnog permanentnog), beskonačnu štetu od vatre (ako su Vivi, Guttersnipe ili Coruscation Mage na bojištu), beskonačne žetone bića (ako su Third Path Iconoclast ili Ovika, Enigma Goliath na bojištu)
Harmonični čudo
Harmonic Prodigy udvostručuje sve vaše okidače Čarobnjaka i Šamana, što je tip stvorenja gotovo svakog stvorenja u špilu. Kao takav, Harmonic Prodigy je stvorenje koje želite što brže staviti na bojno polje.
Kreatura košta samo dva mane da se prizove, pa je moguće izvući je već u prvom potezu. Harmonic Prodigy pomaže ti da postaviš svoj bojni teren puno brže nego inače, omogućujući ti da stekneš prednost nad svim svojim protivnicima.
Kako igrati špil
Vivi Ornitier Commander špil je posvećen bacanju što više čarolija, pretvaranju istih u štetu i dodatnu manu kroz Vivi. Čak i ako Vivi nije na bojnom polju, vaša stvorenja pomažu nadoknaditi razliku pružajući stvorenja tokena ili višak generacije mane kako bi bilo lakše baciti više čarolija u jednom potezu.
Karte sa Storm efektom nisu česte, ali su vrlo korisne u špilu. One se kopiraju same za svaki bacani čaroliju prije njih, tako da je moguće baciti dovoljno čarolija da sagorite sve protivnike s Grapeshotom, ili ih potpuno ispraznite s Brain Freezeom ako uspijete baciti puno čarolija u jednom potezu (što je lakše uz Hullbreaker Horror combo).
Obično, neke od boljih karata za podršku čarobnjacima zahtijevaju previše mane da bi se u potpunosti iskoristile. Srećom, Vivi vam pomaže da zaobiđete tu manu i čini igranje karata poput Arcane Bombardment i Thousand-Year Storm mnogo realističnijim i utjecajnijim. Te karte vode do većih poteza koji vam pomažu dalje proširiti prednost u igri prema pobjedi.
Primarni uvjet za pobjedu ovog špila je pobjeda putem oštećenja od magije. To se postiže kartama poput Vivi, Guttersnipe i Coruscation Mage. Alternativno, možete pobijediti kroz borbu stvaranjem hrpe tokena stvorenja pomoću Rite of the Dragoncaller, Ovika, Enigma Goliath i Third Path Iconoclast. Ako imate Bria, Riptide Rogue, ti tokeni imaju vještinu prowess, što može prouzročiti dovoljno štete da izbacite sve iz igre u jednom potezu.
Najveća slabost ovog špila je njegova rana faza igre. Izzet (plavo/crveni) špilovi nisu poznati po sposobnosti ubrzavanja mana, pa ćete prve nekoliko poteza provesti postavljajući mana stijene za generiranje mane, ostavljajući svoje obrane otvorenima. Rano izbacivanje generatora tokena stvorenja je vrlo korisno, jer će vam to pomoći da počnete oblikovati bojišnicu za blokiranje nadolazećih napadača dok radite na postavljanju svoje bojišnice.






