10 Najtežih Šefova Koje Je Teško Pobijediti U Clair Obscur: Ekspedicija 33


Clair Obscur: Ekspedicija 33 je igra koja zahtijeva mnogo pokušaja i pogrešaka. Učenje pravilnog vremena za pariranje može potrajati nekoliko pokušaja, čak i u normalnim borbama, pa nije iznenađenje da su najteže bitke u igri pravi testovi strpljenja i preciznosti. Osim toga, postoje čak i šefovi s trikovima koje morate savladati kako biste imali šanse za pobjedu.

Od tradicionalno teških šefova s visokim statistikama do zaista đavolskih izazova kraja igre, rangirali smo deset najtežih šefova u cijelom Clair Obscuru kako biste se mogli izazvati... ili izbjegavati pod svaku cijenu.

Ovaj popis sadrži spojlere za Clair Obscur: Ekspedicija 33.

10. Dualliste

Dualliste je legendarni Nevron koji progoni Zaboravljeno Bojište. Prema Versu, samostalno je uništio cijele Ekspedicije... i još uvijek mu ostaju tri ruke nakon toga. Sa svojim dvostrukim mačevima i dugim kombinacijama, rastrgat će članove tvoje ekipe prije nego što uopće stigneš uhvatiti ravnotežu.

Ne samo to, već Dualliste također zahtijeva da koristite Gradient Counters, koje ste upravo naučili koristiti na istom području, i je prvi neprijatelj u igri koji vaš tim pogođuje statusnim učinkom Inverted. Ovaj neugodan, neizbježni debuff uzrokuje da učinci liječenja umjesto toga štete vašoj skupini.

Gesstralni trgovac u tornju neposredno prije Duallisteovog Starog Mosta ima Pictos koji čini Invertirane likove snažnijima. Vrijedi ga potražiti i opremiti prije borbe.

Čak i nakon što pobijedite Duallistea, još ga niste vidjeli posljednji put. Drugi Duallisti pojavit će se u tamnicama kasne igre, pa se bolje nadate da se sjećate svih tih kombinacija s početka Čina 2!

9. Golgra



Golgrina reputacija zastrašujuće ratnice prethodi joj kada prvi put stignete u Gestral selo u 1. činu. Svježa nakon pobjede na Areni, mogli biste pomisliti da bi vođa Gestrala mogao biti još jedna laka pobjeda s dobrom plijenom koji možete pokupiti prije nego što nastavite.

Bio bi u krivu.

Golgra je šef dizajniran za krajnje likove koji se s njom suočavaju u dvoboju jedan na jedan, a zapravo se opušteno pojavljuje u uvodnom poglavlju igre. Borba s njom nije do smrti, pa nema štete u tome da pokušate, ali ako je izazovete prije nego što dostignete, recimo, 80. razinu, poslužiti će vam krišku poniznosti. U lice, svojim nogama, opetovano.

8. Renoir

Ako ste ikada igrali bilo koju videoigru, znate od trenutka kada se Renoir pojavi na plaži da ćete na kraju morati s njim boriti. Ispostavlja se da tijekom priče nema samo jednog, niti dva, već tri borbe protiv Renoira.

To ne uključuje neizbježnu borbu protiv njega na kraju Prvog čina.

Iako je Renoir u cjelini slabiji od mnogih opcionalnih šefova iz Clair Obscura (programeri zapravo žele da završite igru, ionako), može biti nezgodan za suočavanje jer nemate priliku stvarno naučiti njegove obrasce. Borba protiv Renoira je očajnički pokušaj prilagodbe i preživljavanja svaki put, što se lijepo uklapa u narativ igre.

7. Skok


Poput Golgre, Sprong je krajnji neprijatelj koji čeka da nesumnjivi igrači zalutaju prema njemu na Karti Kontinenta. Barem ovaj titalni Nevron ima pristojnost biti veličine nebodera, barem nagovještavajući da žuriti ravno u borbu s njim možda nije dobra ideja dok se malo ne podignete razinu.

Kada postanete dovoljno moćni da preživite njegove izrazito moćne udarne napade i laserske zrake, otkrit ćete da Sprong prati predvidljiv obrazac. Znati što će učiniti pomaže, ali morate biti spremni suočiti se s efektom statusa Iscrpljenost koji primjenjuje, sprječavajući vašu grupu da ponovno dobije AP.

6. Sirene

Kada Ekspedicija 33 odluči pokušati loviti Aksonse kao posljednji pokušaj da dođu do Monolita, Verso spominje da je Sirene opasnija od njih dvoje. Kako se ispostavlja, to je malo podcjenjivanje.

Već je dovoljno teško nositi se s konstantnim napadima sluga Baleta Sirene, da ne spominjemo same udarce Axona, ali Sirenina zaista podmukla prijetnja je ta što ona stalno baca Čar na članove vašeg tima, okrećući ih jedne protiv drugih. Čak može pobijediti u borbi jednostavno Čarajući cijelu Ekspediciju.

Borba i uništavanje Tisseura usred Sirenina utočišta donosi Anti-Čarobne Pictose, što je ključno za ovu borbu, ali čak i s Lumina opremom na svima, Sirene je i dalje potpuno sposobna pobijediti vas na stari način.

5. Slikarica

Već 67 godina, ekspedicije iz Lumierea pokušavaju i ne uspijevaju uništiti Slikaricu. Ova božanska figura čini se drži cijeli svijet u svojim rukama, a posao Ekspedicije 33 je srušiti je zauvijek. Konačni sukob s njom na kraju Čina 2 ne skriva ništa, niti bismo to željeli.

Poput Renoira, nema probnih rundi protiv Slikarice. Morate naučiti izbjegavati stijene, meteore i njezine leteće poteze kistom sve usred borbe, dok se nadate da ste donijeli pravi arsenal. Osim toga, ona ima više faza kroz koje treba proći u borbi, bez pauza ili kontrolnih točaka između faza.

4. Serpenphare

Serpenphare je naziv za ogromnog letećeg zmija kojeg možete vidjeti na nebu iznad Kontinenta već u Prvom činu. Do njega zapravo ne možete doći dok Esquie ne stekne sposobnost letenja pred kraj igre, i to je zapravo dobro, jer je Serpenphare prilično tvrd reptil.

Verso tvrdi da ga je Serpenphare pojeo živog barem jednom, a prema izgubljenim Dnevnicima to je bio kraj barem jedne Ekspedicije.

Napadi Serpenpharea pogađaju snažno, ali spadaju među lakše za blokirati u igri. Prava opasnost ovog bossa je činjenica da redovito krade sav vaš AP, prisiljavajući vas da budete kreativni bez pristupa svojim Vještinama. Nadopunjavanje s Energy Tintovima je privremeno rješenje, ali zmija će rado uzeti sav AP koji povratite kada dođe na svoj red.

3. Obojena ljubav

Uspostavili smo da Renoir i Slikarica mogu biti teški šefovi sami za sebe; možete li se suprostaviti oboje odjednom? Završni izazov Vječnog tornja traži od vas da upravo to učinite, spajajući Renoirove i Alineine oblike šefova u jedinstveno biće, Obojena Ljubav.

Postoji uobičajena strategija za dva neprijateljska bossa; fokusirati se na jednog neprijatelja kako biste se tijekom ostatka borbe morali nositi samo s polovinom napada. To ne funkcionira s Painted Love, jer Renoir i Aline dijele stupac zdravlja. Morate se nositi s Renoirovim kombinacijama mačem, crnim rupama i križevima praznine zajedno s Alineinim letećim kombinacijama do samog kraja.

Pozitivna strana je što napadi koji pogode oba cilja u osnovi nanose dvostruku štetu zajedničkoj traci zdravlja.

2. Clea



Kasno u igri otkriva se da Clea, a ne Aline, stvara Nevrone, a njezina oslikana verzija i dalje stvara nove visoko iznad Kontinenta u Letećoj Vili. Samo dolazak do Clee zahtijeva pobijanje niza minibossova, što je samo po sebi vrijedno truda jer je to najbrži način da se dobiju dovoljni Savršeni Kroma Katalizatori za nadogradnju oružja cijelog vašeg tima.

Jednom kada zapravo počnete boriti se protiv Clee, primijetit ćete da ima nevjerojatno brz tempo ozdravljenja. Ako ne ometate njezinu aure kontrapotezama, ozdravlja više od pola milijuna HP-a u svakom potezu. Moguće je nadmašiti njezinu regeneraciju, ali osim ako ne savladate sve njezine kombinacije (a ima ih mnogo), morat ćete se osloniti na velike udarce da brzo završite borbu, ili ćete morati gledati s očajem kako se Clea ponovno potpuno izliječi ako vaš tempo padne.

1. Simon

Izgubljeni član Ekspedicije Nula, zarobljen u Ponoru dubljem čak i od onog u kojem je Renoir bio vezan, Simon vodi mučeno, nemrtvo postojanje. Ovaj dobro skriveni boss je krajnji izazov igre, sposoban uništiti i najjaču grupu kojom upravlja vješt igrač.

Simonovi munjevito brzi, neumoljivi kombosi mogu srušiti lik koji promaši i samo jednu paradu; nije neobično da nenadomak pogodak nanese sedam do osam tisuća štete. Čak i ako imate likove s deset tisuća ili više Zdravlja, Simon je spreman za vas; on rutinski snižava HP likova na jedan, jamčeći njihovu propast ako i jedan udarac prođe.

Još gore, ako je član družine mrtav kada Simon započne svoj potez, on ga jednostavno uklanja s ploče. Odlazi za ostatak borbe. Ako Simon ubije jednog ili dva lika, a zatim odmah dobije još jedan potez jer je tako brz? Šteta, ovo je sada borba jedan na jedan.

Ako preživite Simonove napade i uspijete ga srušiti, možda ćete primijetiti da Postignuće ili Trofej ne iskače i da počinje scena. Točno, on ima drugu fazu, poput Paintress, s dužim, bržim, još moćnijim kombinacijama, od kojih neke mogu uništiti cijelu vašu grupu u jednom zamahu. Najgore od svega, ako umrete, morate ponovno odraditi prvi borbu prije nego što možete pokušati drugu.

Ako pobijediš Simona, čestitamo - zaista si ovladao Platnom.

Povezani članci