Top 10 Pictosa i Lumina za opremiti u Clair Obscur: Ekspedicija 33
Oprema Pictosa omogućuje likovima u Clair Obscur: Expedition 33 da nauče pasivne vještine koje im daju veliku prednost u borbi. Zahvaljujući Gustaveovom izumu, Lumina Converteru, mogu opremiti mnogo više tih efekata nego što su to mogle prethodne Ekspedicije. Luminase imaju isti učinak kao Pictosi od kojih ih naučite.
S obzirom na to da svaki član ekipe ima samo tri mjesta za Pictose i ograničene Lumina bodove koji vam ne dopuštaju da jednostavno stavite sve najbolje pasive, morat ćete donositi teške odluke kada opremate svoj tim. U slučaju sumnje, ovi vrhunski Pictosi i Lumina uvijek vrijede uloženog.
10. Energetski početak 1
Postoji zapravo nekoliko Piktograma Energizirajućeg Početka, i svi imaju isti učinak; opremljeni lik počinje svaku bitku s dodatnim AP-om. Samo po sebi se podrazumijeva da je sposobnost odmah baciti snažnije (odnosno skupe) vještine velika prednost, pa svatko bi trebao imati barem jedan Opremljeni Energizirajući Početak Lumina u svakom trenutku.
Zanimljivo, što ranije u igri pronađete Energising Start Pictos, to je bolja njegova Lumina. Sami Pictosi će imati različite bonuse statistike, posebno ovisno o razinama nadogradnje, ali svaka Energising Start Lumina u seriji je skuplja za opremanje, za isti efekt. Energising Start 1 košta 5 LP, Energising Start 2 košta 10, i tako dalje. To znači da ako planirate nagomilati njihove efekte, opremite Pictose za verzije s višim brojevima dok istovremeno koristite prednosti nižih troškova Lumina za niže brojeve.
9. Dvostruko sagorijevanje
Gradnje fokusirane na Opeklinu neće biti idealne za svaku borbu, budući da su neki neprijatelji imuni na Oštećenje vatrom, ali ako su svi drugi čimbenici jednaki, možete razoriti svoje neprijatelje ako Maelle i Lune preuzmu vodeće mjesto u vatrenoj postavi. Za gradnje poput ove, Dvostruka Opeklina bit će temelj vaše strategije.
Kao što ime sugerira, ovaj Pictos udvostručuje broj Burn slojeva koje lik nanosi, bez obzira na način na koji to čini. Bilo da Burn dolazi iz vještina, efekata oružja ili čak drugih Lumina, on se udvostručuje, što znači da pogođeni neprijatelj prima dvostruku štetu kada dođe njihov red.
Maelle posebno može primijeniti desetke slojeva izgorevanja odjednom s ovim Pictosom.
8. Rulet
Dosljednost je ključna u mnogim igrama, pa je razumljivo ako se u početku povlačite od Ruleta. Svaki napad koji izvrši lik opremljen ovim Pictos ili ima prepolovljenu ili udvostručenu štetu, pri čemu postoji pedeset-pedeset šansa za svaku opciju.
Statistički gledano, Roulette znači da ćete ukupno nanijeti otprilike istu količinu štete u svakom napadu koji izvršite. Trik je u tome da je kombinirate s drugim množiocima štete, poput pojačanja Powerful ili Maellinih Ofenzivnih i Virtuoso Staja; na taj način, kada dobijete dvostruku štetu (što bi trebalo biti svaki drugi napad), udvostručit ćete pomnoženi broj. Ako dobijete polovicu štete, pojačanja će poništiti većinu gubitka.
Kritični udarci također uvelike doprinose učinkovitosti Ruleta, stoga opremite ga likovima s visokom Srećom.
7. Slatka smrt
Clair Obscur je vrsta igre gdje je dobra ideja pronaći načine za liječenje bez da pritom trošite svoj potez. Potez proveden na liječenje je potez u kojem ne nanosite štetu, što Nevronima daje još jednu priliku da ponovno napadnu i vrate štetu. Sweet Kill vam pomaže da ostanete u ofenzivi tako što iscjeljuje opremljenog lika svaki put kada on pobijedi neprijatelja.
Ne samo da Sweet Kill štedi na potezima i AP-u, već također može očuvati vaše dragocjene tonove i Kroma Eliksire. Nema potrebe za izlječenjem između borbi ako možete vratiti svakoga do punog zdravlja samo zadnjim udarcem u borbi!
6. Samostalni borac
Bitke se iznenađujuće često mogu svesti na to da jedan posljednji lik napravi konačni otpor u Clair Obscur. Ne mora uvijek biti učinkovito (ili čak izvedivo) oživljavati poginule članove tima s Revive Tint-om, pa ponekad ćete jednostavno morati stisnuti zube i pobijediti u bitci sami. Srećom, postoji mnogo Pictosa i Lumina koji su dizajnirani upravo da vam pomognu u tome.
Iako je dobra ideja imati barem jednog lika poput Versa opremljenog kao solo borac, to je prilično skupo u smislu LP-a ako to želite napraviti za sve. Srećom, Solo Fighter košta samo jedan Lumina Point, što ga čini jednostavnim za uklopiti u izgradnju svakog lika. Povećava svu štetu koju nanose za respektabilnih pedeset posto kada se nađu u borbi sami, pa se pobrinite da ga svi imaju... samo u slučaju.
5. Zajednička skrb
Mnogo neprijatelja, a gotovo svaki bos će udariti cijelu ekipu odjednom, ali moći iscjeljenja koje ciljaju više od jednog saveznika su vrlo rijetke. Oprema vaših iscjelitelja s Shared Care čini Recovery mnogo učinkovitijim, omogućujući vašem timu da se dulje bori dok troši manje AP-a da to postigne.
Kad god lik sa Zajedničkom Skrbi izliječi jednog od svojih saveznika, također se izliječi i sam. Trik je, naravno, da se to ne pomiješa. Na primjer, ako Lune ima Zajedničku Skrb i baci Svjetlo Liječenja na Sciel, obojica likova će se izliječiti, ali ako Lune baci čaroliju na sebe, tada samo ona dobiva koristi.
4. Mrtva energija
Poput Energizirajućeg početka, Dead Energy ima cijelu seriju Pictosa za pronaći, i oni su jedan od najboljih načina da u svoju izgradnju uključite oporavak AP-a. Likovi opremljeni ovom moći dobivaju 3 AP-a nakon što pobijede neprijatelja.
Jedan od najboljih načina da izvučete maksimum iz Dead Energyja, čak i rano u igri, je pobijediti oslabljene neprijatelje s Free Aim zahvatima. Ako uspijete uništiti Nevrona s tri ili manje hitaca (moguće pogođivanjem slabog mjesta), vratit ćete sav AP koji ste potrošili za streljivo, a možda i više. Zatim zapravo možete iskoristiti red lika i upotrijebiti vještinu na drugog neprijatelja koristeći reciklirani AP.
3. Druga šansa
Second Chance je vrlo skupi Lumina, pa je najbolje držati ga na jednom liku tako da ga opremite kao Pictos. Međutim, može zaista spasiti situaciju u težim završnim bitkama, pa ga dajte liku koji može samostalno držati crtu.
Second Chance automatski oživljava opremljeni lik prvi put kada padne u borbi. Djeluje samo jednom po borbi, ali to je obično sve što vam treba. Pokušajte ga kombinirati s Death and Revive Pictos kako biste dobili pogodnosti koje dolaze s umiranjem i povratkom, bez stvarnih nedostataka!
Varalica
Teško je pronaći bonus bolji od dobivanja dodatnog poteza. Igranje više poteza od svojih protivnika jedan je od najsigurnijih načina da preokrenete tijek bitke u svoju korist, čineći varalicu jednim od najboljih Pictosa u kasnoj fazi igre koje možete dobiti.
Lik opremljen atributom Cheater uvijek uzima drugi potez odmah nakon svog redovnog poteza. Popis načina na koje možete iskoristiti ovu prednost je ogroman. Možete liječiti i napadati bez gubitka tempa. Možete napraviti osnovni napad kako biste skupili AP koji inače ne biste imali, a zatim osloboditi vještinu od 9 AP-a. Možete isprazniti cijeli spremnik Free Aim hitaca u neprijatelja, a zatim popiti Energy Tint da povratite AP i učinite nešto drugo.
Ovo je jedna skupa Lumina koja vrijedi zauzeti mjesto u svakoj konstrukciji. Ako cijeli vaš tim ima Prevaranta, borit će se dvostruko učinkovitije!
1. Oslikana Moć
Automatski ćete dobiti Painted Power na kraju Druge Akte, a vaš prvi prioritet trebao bi biti steći njegovu Lumin i opremiti je svima. Painted Power uklanja ograničenje štete napada, omogućujući vašem timu da nanese više od 9.999 štete u jednom udarcu. To nije samo dobro, već je posve neophodno protiv moćnih neprijatelja s kojima ćete se suočiti u Trećoj Akti.
Ako trebate dokaz da je Oslikana Moć zahtjev, a ne bonus, ne tražite dalje od njenog troška u LP-u. Moć ovakve izvanrednosti trebala bi koštati puno više od 5 Lumina Bodova... osim ako se ne očekuje da će vam trebati za bilo kakvu šansu za preživljavanje. Čim dobijete Oslikanu Moć, opremite je i nikada je ne uklanjajte.
Kao da bi ikada učinio drugačije.










