Kako pobijediti Jokera, nepoznatog šefa u Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition


Svijet igre Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition dom je bezbroj čudovišta spremnih da vas izazovu u svakom trenutku. Ali od svih čudovišta širom Mire, Tirani su lako najkompleksniji i najteži protivnici u igri, raspoređeni po svim glavnim regijama.

Najmoćniji od tih tirana, Telethia Uništiteljica, nalazi se u području Božanskog gnijezda u Noctilumu. Dok mnogi igrači mogu biti odvučeni ogromnom eterealnom pticom koja leti iznad, mali bug koji sjedi unutar cvijeta u ovom području, poznat kao Joker, Nepoznati, tiran je kojeg ne biste trebali previdjeti. Ovaj vodič će detaljno objasniti kako pobijediti Jokera, Nepoznate, i zašto vrijedi uložiti svoje vrijeme u to.

Pripreme za napraviti

Prvo i najvažnije, hajde da pregledamo informacije o Jokeru.

Joker, Nepoznati, je tiranin razine 90 blatta koji se nalazi unutar gigantskog cvijeta u Božanskom Gniezdu Noctiluma. Da biste tamo došli, morat ćete imati Skell modul za letenje, što znači da morate barem završiti 9. poglavlje glavne priče.

Nema puno zdravlja, ali to nadoknađuje s nekoliko nižerazrednih blatta u svojoj blizini. Srećom, to možemo iskoristiti u svoju korist i pokušati ih sve eliminirati odjednom za veliki broj iskustvenih bodova.

Skellovi

Koristite Skell višeg nivoa za ovu borbu, kojeg možete otključati maksimiranjem Sakuraba Industries kod AM Managera u Armory Alley. Time ćete otključati verzije svih osnovnih Skellova u igri na razini 50, koje imaju više zdravlja i mogu nanijeti više štete.

Od ovih Skella razine 50, XS0650 Mastema ST ili XS0750 Amdusias vjerojatno su vam najbolja opcija za podnošenje dovoljno štete kako bi ova strategija uspjela, iako biste je potencijalno mogli provesti i s verzijama ovih Skella razine 30, zajedno s verzijama razine 60 koje se mogu izraditi.

Oružje

Glavno oružje za ovu strategiju bit će SRM-R450GG Phoenix, termalni napad područja učinka koji, uz pravu postavku, može trenutno ubiti svakog neprijatelja unutar cvijeta dok nanosi veliku štetu Jokeru.

Za vašeg Skella, planiramo opremiti jedan SAM-M154SA Štit na jednoj ruci, a SAM-M151SA Štit na drugoj. Ova dva štita pružaju sposobnosti koje poboljšavaju dalekometnu napadnu moć i preciznost na daljinu, što će biti vrlo korisno za predstojeću bitku.

Preporučujemo također opremiti oružje u sve ostale slotove za oružje kako biste povećali svoje šanse za aktiviranje Cockpit Time dok ste u svom Skellu, za svaki slučaj da jedna upotreba Phoenixa nije dovoljna da završi posao.

Povećava

Zatim idite do AM Menadžera i odaberite opciju Engineer Augments. Za završni dio ove izrade, želimo izraditi tri Slayer.INSECTOID XX pojačanja koja ćemo pričvrstiti na naš Phoenix top, od kojih svako povećava štetu nanesenu insektoidnim neprijateljima poput Jokera za 40 posto.

Ako vaš Phoenix top ima samo dva slota za nadogradnju, posjetite L-ovu trgovinu u Prolazu oklopa kako biste otključali treći slot za 40.000 miranija. Ako još niste otključali L-ovu trgovinu, završite zadatak Brzorastući posao za L, također dostupan u Prolazu oklopa.

Možda ćete također htjeti dodijeliti slične Skell opreme članovima vaše ekipe koje vodite u ovu borbu.

Boreći se Joker, Nepoznati

Na početku borbe, Jokera će okružiti nekoliko manjih neprijatelja Blatta, svaki oko razine 60.

Započnite koristeći dvije vještine štita koje ste kupili i opremili tijekom pripreme kako biste povećali svoju napadačku moć na daljinu i preciznost na daljinu.

Zatim, oslobodite svoj Feniks top. Svaka manja Blatta će umrijeti gotovo odmah, i nanijet ćete veliku količinu štete Jokeru, Nepoznatom.

Pobijediti toliko neprijatelja odjednom vjerojatno će vam dati dovoljno GP-a da aktivirate Overdrive svog Skella, što će olakšati uklanjanje Jokera.

Od ovog trenutka trebali biste pokušati što više aktivirati vrijeme u kokpitu ili upotrijebiti Skell brzo hlađenje na svom Phoenix topu ako ste završili Poglavlje 13, Čin 3 glavne priče.

Joker, Nepoznatljivi, zaista ima puno izbjegavanja, pa bi jedan ili dva hica vašeg Phoenix topa mogli promašiti.

Međutim, uz zajednički napor tvoje Skell Overdrive i članova tvoje družine koji te podržavaju, trebao bi moći relativno brzo poraziti Jokera nakon što pobijediš sve njegove sluge.

Nakon poraza Jokera i njegovih saveznika, dobit ćete velik broj nagrada iz prtljage, koje mogu sadržavati vrlo moćnu opremu razine 60.

Prava nagrada za poraz Jokera je golema količina redovnog iskustva i iskustva klase koje dobivate kada eliminirate sve ove neprijatelje odjednom. Ovo čini vrlo jednostavnim načinom za savladavanje svake klase u igri na vašem avatar liku.

Povezani članci