Najbolje statistike za potomka tri razbojnika u DnD-u


Nastavak Trog lupeža jedna je od najagresivnijih i najviše usmjerenih na borbu potklasa dostupnih lupežima u Dungeons & Dragons. Prikazana u Vodiču igrača za Zaboravljene kraljevstva, ova podklasa crpi mračnu moć od Umrle Trojke - Banea, Bhaala i Myrkula - pretvarajući vas u neumoljivog, krvnika lovca na bojnom polju.

Za razliku od tradicionalnih lopova koji prioritiziraju prikrivanje i pažljivo pozicioniranje, Nasljednik troje uspijeva u kaosu borbe u bliskom kontaktu, teleportirajući se između pale neprijatelje i nanoseći razarajuću štetu ranjenim protivnicima. Ako želite igrati lopova koji više nalikuje ubojici iz horor filma nego lukavom lopovu, ovo je podklasa za vas.

Pregled podklase Scion of the Three

Potomak Trojice crpi svoju moć od tri zloglasna božanstva Izgubljenih Kraljevstava koja su zajedno poznata kao Mrtva Trojka. Vaš lik može biti odani kultist koji se predao tim mračnim bogovima, ili pak, možete biti prokleti njihovom moći protiv svoje volje - slično kao Tamna Žudnja iz Baldur’s Gate 3.

Tematski, ova podklasa je najčešća u Baldur's Gateu, gdje podzemni kulti Banea (božanstva tiranije), Bhaala (božanstva ubojstva) i Myrkula (božanstva smrti) regrutiraju vješte agente. Izvan Baldur's Gatea, nemilosrdni cehovi lopova poput Shadow Thieves iz Amna ili Xanatharove cehovske organizacije mogu zaposliti Sciona Tri za posebno nasilne zadatke.

Evo pregleda mehaničkih značajki podklase:

Značajka

Razina

Detalji

Krvnik

3

Krvavi stvorenja primaju dodatnu štetu od tvojih Napada iz prikrade, jednaku polovici tvoje razine Lopova (zaokruženo na više).

Također vam daje reakciju koja vam omogućuje teleport do 30 stopa kada neprijatelj kojeg možete vidjeti padne na nula zdravlja. Zatim možete izvesti napad u blizini. Ovu sposobnost možete koristiti onoliko puta koliko iznosi vaš modifikator Inteligencije, a broj korištenja se resetira nakon dugog odmora.

Strahovito Pripadništvo

3

Od ove razine nadalje, možete odabrati jednog od trojice bogova povezanih s ovom klasom pri svakom dugom odmoru kako biste dobili otpornost i sposobnost do sljedećeg dugog odmora.

  • Odabir Bane daje vam psihičku otpornost i čaroliju Minor Illusion.
  • Odabirom Bhaal dobivate otpornost na otrov i cantrip Čuvar oštrice.
  • Odabir Myrkula daje vam otpornost na Necrtičko i cantrip Chill Touch.

Uzamjeti strah

9

Dobivate opciju Terrify Cunning Strike, koja prisiljava cilj da izvede spašavanje Mudrosti. Ako zakaže, dobiva stanje Prestrašen na jednu minutu, a vi imate Prednost pri napadima protiv ciljeva s ovim stanjem.

Aura zloće

13

Ovo ti dodaje auru, nanoseći štetu jednaku tvojem modifikatoru Inteligencije na početku svakog tvog poteza stvorenjima po tvom izboru unutar radijusa od 10 stopa.

Šteta je istog tipa kao otpor koji ste odabrali kroz Strahopoštovanje i ignorira otpor.

Utjelovljenje Straha

17

Dobivate sljedeće:

  • Ubojite Namjere: Svako 1 ili 2 bačeno na kockama za Napad iz prikrade tretirajte kao 3.
  • Borbeni Tiranin: Imaš prednost na napadačke pokušaje protiv bilo kojeg stvorenja s uvjetom Uplašenosti.

Najbolje sposobnosti za nasljednika Tri Razbojnika

Nasljednik Trojice ima pomalo neobične prioritete u statistici sposobnosti za razbojnika, što zahtijeva ulaganje u Inteligenciju uz tradicionalni fokus na Spretnost.

Vrijednost sposobnosti

Detalji

Spremnost

Ovo ostaje vaš primarni pokazatelj sposobnosti. Spretnost određuje vaše napade s oružjem za preciznost i na daljinu, utječe na vašu Klasu oklopa, poboljšava vašu inicijativu i omogućuje kritične vještine poput Skradanja, Vještih ruku i Akrobatike.

Kao i svi varalice, trebali biste nastojati maksimalno povećati svoju Spretnost što je brže moguće, idealno dosegnuvši 20 do 8. razine ili najkasnije do 12. razine.

Inteligencija

Ovdje se Sljedbenik Trojice razlikuje od tipičnih lopova. Vaš modulator Inteligencije određuje koliko puta možete koristiti Krvavu žeđ po dugom odmoru, a na 13. razini određuje koliko štete vaša Aura Zloće nanosi svaki krug.

Inteligencija također služi kao vaša sposobnost bacanja čarolija za čarolije male razine koje daje Dread Allegiance.

Trebali biste ciljati na najmanje 14-16 Inteligencije do dvocifrenih godina. Inteligencija od 16 daje vam tri korištenja Krvoljuba po dugom odmoru i +3 štete aure, što predstavlja značajnu vrijednost.

Ako ste predani fantaziji podklase, mogli biste čak razmisliti o 18 Inteligencije, iako to zahtijeva određene žrtve na drugim područjima.

Ustav

Kao Nasljednik Trojice, često ćete se nalaziti unutar dosega bliske borbe više nego drugi lopovi. Vaša teleportacija Žeđi za krvlju potiče vas da zaronite u srž borbe, a vaš Aura Zloće je najučinkovitija kada ste blizu više neprijatelja.

Ovaj agresivni stil igre znači da ćete primiti više udaraca nego tradicionalni razbojnik.

Konstitucija poboljšava vaše bodove života i vašu šansu za uspjeh kod bacanja spasilačkih poteza po Konstituciji. Ciljajte barem na 14 u Konstituciji i razmislite o 16 kao cilju ako očekujete da ćete biti uključeni u posebno opasne kampanje.

Mudrost

Harizma

Snaga

Ovo su tvoje osnovne statistike. Mudrost utječe na Percepciju i Uvid, obje korisne vještine, ali možeš steći stručnost u Percepciji kroz svoje značajke razbojnika.

Karizma utječe na društvene vještine poput Uvjeravanja i Obmane, u kojima mnogi lopovi briljiraju, ali Nasljednik Trojice više se fokusira na zastrašivanje i nasilje.

Snaga je uglavnom nebitna jer ćeš koristiti oružja koja zahtijevaju spretnost - samo nemoj dopustiti da tvoji saveznici očekuju da ćeš izvoditi teške zadatke.

Najbolja vrsta za potomka Tri Bezobraznika

Nekoliko vrsta nadopunjuje agresivan stil igranja Sciona Triju, usmjeren na inteligenciju.

Vrsta

Detalji

Čovjek

Ljudske su uvijek dobar izbor za bilo koju klasu. Njihova svestranost je njihova snaga - s fleksibilnim povećanjima sposobnosti (prema pravilima iz 2024.), lako možete poboljšati i Spremnost i Inteligenciju.

Dodatna vještina iz njihove osobine Ljudska prilagodljivost daje vam još više opcija stručnosti kao razbojnika, dopuštajući vam da budete izvrsni u više vještina nego većina drugih likova. Ako ste novi u podklasi ili želite maksimalnu fleksibilnost, čovjek je siguran odabir.

Visoki vilenjak

Visoki vilenjaci su izvrsni u ovoj ulozi. Njihovi prirodni bonusi za Spretnost i Inteligenciju savršeno se podudaraju s vašim prioritetima.

Bonus cantrip iz vašeg vilenjačkog naslijeđa pruža dodatnu magijsku svestranost, a Tamnovid je izuzetno koristan za lik koji djeluje u tami.

Tiefling

Tieflinzi donose i tematski odjek i mehaničke prednosti. Njihova urođena povezanost s mračnim silama odražava vaš savez s Mrtvom Trojkom.

Mehanički, tieflinzi dobivaju otpornost na štetu od vatre (što se ne preklapa s vašom otpornosti Dread Allegiance, dajući vam širu zaštitu). Mnogi varijanti tieflinga također daju bonuse na Inteligenciju. Thaumaturgy kantrip koji mnogi tieflinzi dobivaju poboljšava vaše sposobnosti zastrašivanja, odgovarajući temi teroriziranja ove podklase.

Shadar-kai

Ovi vilenjaci iz Shadowfella tematski su savršeni za slugu same smrti. Njihova sposobnost Blessing of the Raven Queen omogućuje vam teleportaciju kao bonus akciju i stječe otpornost na svu štetu do vašeg sljedećeg poteza.

Ova sposobnost teleportacije odlično se nadovezuje na teleportaciju Krvoločnosti, omogućujući vam da se natprirodno lako krećete po bojnom polju. Njihova prirodna otpornost na nekrotičnu štetu je manje korisna budući da je već možete dobiti od Myrkula, ali je barem tematski prikladna!

Najbolje Pozadine Za Nasljednika Tri Razbojnika

Pozadine u D&D-u pružaju vještine, znanja o alatima i često tematske priče koje mogu oblikovati osobnost i povijest vašeg lika.

Pozadina

Detalji

Vojnik

Vojnik pruža stručnost u Atletici i Ustrašivanju, zajedno sa stručnošću u upravljanju kopnenim vozilima. Iako Atletika tradicionalno nije prioritet za lopove, može biti korisna kada treba uhvatiti, gurnuti ili skočiti. Ustrašivanje, međutim, savršeno odgovara Nasljedniku Trojice.

Vaša sposobnost Strike Fear i Aura Zloće čine vas zaista zastrašujućim, a posjedovanje stručnosti u Intimidaciji (ili čak ekspertize) omogućuje vam da tu strah iskoristite i izvan borbe. Svojstvo Military Rank daje vam autoritet i poštovanje među vojnicima i plaćenicima, što se može reinterpretirati kao poštovanje stečeno nasiljem.

Kadulja

Ako želite naglasiti aspekt Inteligencije vaše osobe, Sage je izvrstan izbor. Daje stručnost u Arkanama i Povijesti, obje vještine temeljene na Inteligenciji u kojima ćete zapravo biti dobri.

Značajka Istraživača daje vam znanje o tome gdje pronaći informacije, što može dovesti do zanimljivih prilika za igru uloga dok tražite zabranjeno znanje o Tri Mrtva. Možda ste bili učenjak koji je naišao na mračno znanje i postao pokvaren, ili namjerno proučavate Tri Mrtva kako biste stekli moć.

Kriminalac

Ovo je najmehanički jednostavan izbor za svakog lupeža. Criminal ti daje vještinu u Spretnosti ruku i Skrivanju - dvije vještine koje svaki lupež želi.

Značajka Kriminalna prošlost, Kriminalni kontakt, daje vam veze s podzemljem, što savršeno odgovara za lik koji bi mogao surađivati s kultovima ili kriminalnim cehovima. Ako igrate posebno u Baldur's Gateu, ovo možete predstaviti kao veze s podzemnim kultovima Mrtve Trojke.

Povezani članci