Redatelj Street Fightera 6 'Šokiran' Odlukom Capcoma da Capcom Cup učini dostupnim samo uz plaćanje
Najava tvrtke Capcom da će Capcom Cup i SFL: World Championships biti događaji uz naplatu po gledanju — što podsjeća na prošlo doba esportsa — očekivano je razljutila zajednicu igre Street Fighter 6.
Još je zbunjujuće što, prema riječima direktora SF6 Takayukija Nakayame, razvojni tim nije bio svjestan da će Capcom staviti najveće esports događaje Street Fightera iza paywalla sve dok najava nije postala javna.
Korisnik je odgovorio na stariju objavu u kojoj je Nakayama govorio o tome da su esports i razvojni odjeli potpuno odvojeni, pitajući je li ta podjela razlog za kontroverzu oko Capcom Cupa.
Iznenađen
"Možda zvuči čudno, ali istina je," odgovorio je Nakayama. "Ciljevi prihoda i dodijeljeni zadaci temelje se na odjelima i razlikuju se utemeljeno po odjelima. Čak je i tim za razvoj bio iznenađen ovom objavom (barem smo [Shuhei] Matsumoto i ja bili šokirani na mjestu događaja). To rečeno, budući da se ovaj slučaj dogodio unutar iste tvrtke, trenutno ga razmatramo. Ispričavamo se zbog bilo kakve zabrinutosti koju je ovo moglo izazvati."
Nakayama i Matsumoto bili su na Tokyo Game Showu kada je najava uživo objavljena, što za njih dvojicu zasigurno nije moglo biti ugodno iznenađenje.
Nakayama priznaje da ne slijedi službeni stav tvrtke pričajući o kontroverzi u javnosti, navodeći da čini neke "loše poteze kao zaposlenik, ali mu je žao što je kontroverza morala nastati. Također je dodao: "Ako me na poslu pokaraju, obrisat ću gore navedeni komentar."
Prema Nakayami, Capcom trenutno vodi interne rasprave o kontroverzi oko pay-per-viewa. Nema sumnje da će naplaćivanje najposvećenijim gledateljima za gledanje događaja donijeti kratkoročni prihod, ali dugoročno to bi moglo naštetiti vidljivosti i popularnosti esporta, šteteći ekosustavu u cjelini.
U zlatno doba Starcraft: Brood War i Ongameneta (OGN), esports je bio uglavnom iskustvo po principu plaćanja po prikazu. Međutim, organizatori i programeri su se postupno udaljavali od ovog formata. Za organizatore, prihod se ostvaruje kroz druge načine, poput sponzorstava i opcionalnih pretplata. Za programere, esports se često tretira kao marketinški trošak, usmjeravajući igrače prema igri.
Samo će vrijeme pokazati kako će ova saga završiti, ali potpuni povratak pay-per-view formatu u ovom trenutku čini se malo vjerojatan.

