Sve Izvorne Vještine u DND Forgotten Realms: Heroji Faeruna, Rangirane
Forgotten Realms: Heroes of Fearun predstavlja nekoliko novih podviga porijekla koje igrači mogu odabrati u svojim igrama Dungeons & Dragons. Podrijetla se daju na početku avanture vašeg lika, dajući mu blagi poticaj koji ima smisla na temelju njihovog porijekla i podrijetla prije nego što postane pustolov.
Izvorišne sposobnosti ne daju poboljšanja sposobnosti kao opće sposobnosti, ali pružaju nekoliko prednosti koje će pomoći vašem liku da se kreće po Faerunu i Zaboravljenim Kraljevstvima. Heroes of Faerun donosi još više opcija izvorišnih sposobnosti za odabir, a mi ih rangiramo kako bismo utvrdili koje su najskorisnije za odabrati.
Objašnjenje razine
Svaka početna osobina bit će smještena u razinu određenu prema tome koliko je korisna. To ovisi o tome može li osobina samostalno funkcionirati, hoće li je trebati upariti s određenom klasom ili je li uopće vrijedna razmatranja.
S-razina originalni talenti su najbolje opcije; dobro funkcioniraju bez potrebnih preduvjeta i općenito su dobri.
A-razina sposobnosti su dobre, ali za ostvarenje punog potencijala potrebna je mala priprema. Ove sposobnosti mogu imati nešto dobro u sebi, ali i neki nedostatak.
B-nivo početne sposobnosti su tek prosječne, ali općenito vjerojatno nisu vrijedne ulaganja osim u specifičnoj situaciji; inače ćete najvjerojatnije pronaći nešto bolje.
S-poredak
Ove izvorne sposobnosti su izvrsne opcije, bez obzira na izbor vašeg lika ili pozadine. Dobro funkcioniraju s bilo kojom kombinacijom i sjajni su bonusi za početak avanture.
Razina | Dostignuće | Opis |
S razina | Ljubicasti Zmaj Top |
Stjecanje vještine u Uvidu ili Uvjeravanju, ako je već nemate, uvijek je sjajno za ulogu. U kombinaciji s besplatnom Herojskom Inspiracijom nakon svakog bacanja Inicijative, cijeloj ćete grupi (ovisno o vašem Bonusu Vještine) omogućiti besplatno ponovno bacanje tijekom borbe. |
Početnik Gauntleta | Radnja Pripremi se ponekad se nedovoljno koristi. U ovom slučaju, čak i ako nema okidača za radnju, napadi protiv vas imaju Nedostatak. Sprječavanje saveznika unutar 5 stopa od vas da bude gurnut ili povučen doslovno može spriječiti situaciju života i smrti. Ovdje stvarno nema negativnog aspekta. |
A-poredak
Ove početne sposobnosti su prilično dobre, no bolje funkcioniraju u određenim situacijama. Postoje neki nepotrebni aspekti kod njih, ali ostale osobine svakako vrijedi razmotriti.
Razina | Dostignuće | Opis |
Razred A | Početnik Smaragdnog Zatražja |
Govor s životinjama gotovo da se čini nepotrebnim, jer postoji nekoliko načina kako dobiti ovaj čarobni udžbenik.. Prava prednost ovdje je sposobnost zamijeniti mjesto s voljnim saveznikom koristeći akciju Pomoć. Ovaj potez ne izaziva priliku za napade je još bolji, međutim, ograničen je na saveznika unutar pet stopa od vas. |
Agencija Saveza Gospodara | Omogućavanje da date Herojsku Inspiraciju savezniku unutar 30 stopa je odlično, ali morati pogoditi kritični udarac da biste to učinili je veliki nedostatak. Drugi aspekt vam daje Prednost protiv neprijatelja, ali neprijatelj mora biti unutar pet stopa i nanio štetu vašem savezniku. Ovo je lakše postići, ali zapravo je korisno samo za napadače u blizini. | |
Zhentarimski nasilnik | Bacanje štete dvaput i odlučivanje koju će se kocku koristiti odlično je, ali činjenica da to morate učiniti tijekom Prilike za Napad čini ovo znatno manje ograničenim. Davanje vašim također je odlično, ali nedostatak je potreba za Herojskim Inspiracijom da bi to učinili. Ovi preduvjeti ovdje su dosadni, ali ih je barem u neku ruku moguće ispuniti. Definitivno su lakši za određene klase, što ovo čini A razinom umjesto više. |
B-područje
Ovi početni talenti su u redu, ali u usporedbi s drugim dostupnim opcijama u Faerunu, nisu baš korisni ili praktični. Postoje opcije koje rade ono što oni rade, ali bolje.
Razred | Podvig | Opis |
B razina | Inicijat Kulta Zmaja | Iako je uvijek lijepo učiti Draconic ili dodatni jezik, to zapravo nije neka posebna značajka u koju vrijedi ulagati, jer to možete dobiti i drugdje. Sposobnost korištenja Magic akcije i potencijalno davanje statusa Uplašen zvuči dobro, ali traje samo do kraja vašeg sljedećeg poteza, a ako meta uspije u spašavanju, bit će imuna 24 sata. Dobivanje Herojske Inspiracije je lijepa pogodnost, ali sama sposobnost nema ništa vrijedno truda. |
Harper Agent | Poznavanje Thieves' Cant-a je cool, ali lopovi to ionako već znaju. Ovo je korisno samo ako u timu nema lopova. Poznavanje sviranja instrumenta također nije nužno i može se steći na drugom mjestu. Možete koristiti akciju Pomoći da pomognete tijekom napada u roku od 30 stopa umjesto pet, što je lijepo, ali to već možete učiniti, samo na mnogo kraćoj udaljenosti. |




