Ovo su najbolji Warp karti u MTG-u
Od svih mehanika koje je Magic: The Gathering uveo u Edge of Eternities, warp je daleko ona s najviše potencijala. Lander žetoni su cool, a svemirski brodovi su također prisutni, ali warp ti omogućuje da baciš karte mnogo jeftinije, uz napomenu da ostaju samo jedan potez.
Kada koristite warp, htjet ćete da imaju što veći učinak. Većina warp karata na neki je način izvrsna, ali postoji priličan broj koje bi se mogle koristiti još dugo vremena. Koje warp karte su najbolje od najboljih?
Starwinder
Udari svog protivnika
Zahvaljujući Starwinderu, vaša šteta u borbi pretvara se izravno u izvlačenje karata. Ako trebate brz način za stjecanje velike prednosti u ruci, izvrtanje Starwindera nikako nije najgora stvar koju možete učiniti - čak i ako propuštate 7/7 čudovište koje pruža kad ga izvrtite na jedan potez.
Nažalost, sposobnost Starwindera dolazi s cijenom, jer je cijena za warpanje najviša od svih karata. Četiri mane za ovaj učinak mogu vam stvarno pomoći da se vratite u igru, ali ako ste dovoljno očajni da warpujete za četiri mane, vjerojatno zapravo ne radite puno toga na svom potezu.
Mightform Harmonizer
Tifa 2: Landfall Boogaloo
Pozemno slijetanje je očito u očima Wizards of the Coasta mehanika koja je izrazito slaba i neučinkovita, jer je Mightform Harmonizer najnovija u nizu karata poput Tife i Bristly Billa koje omogućuju praktički dvo-krug komba ako se pravilno koriste. Kad god odigrate zemlju, udvostručujete snagu stvorenja - spojite to s Tifom i umjesto toga je učetverostručujete.
U Limitedu imate dovoljno Lander tokena koji lete okolo da više puta udvostručite moć nečega, ali u Constructedu i Commanderu, ovo se lijepo uklapa u beskrajnu povorku fetchlanda, dodatnih zemalja i rekursije zemalja koja već čini land špilove apsolutno nemogućima za igranje protiv.
Nova Hellkite
Vrijeme je za razbijanje
Na prvi pogled, Nova Hellkite nije ništa posebno. Ona jednostavno udari jedno biće s mizernom količinom štete, pa koja je poanta? Pa, ako razmišljaš o okidaču, pogrešno koristiš Nova Hellkite. Dok većina drugih warp karata želi da koristiš njihove okidače pri ulasku, ova jednostavno želi da zadaš udarac svojim protivnicima u lice.
Nova Hellkite ima hitnost, što je rijetkost za iskrivljene karte. Za tri mane dobivate leteću kartu 4/5 koja dodatno oštećuje protivnikovu stvorenje kad uđe u igru. Cilj je brzo je poslati u napad za veliku štetu, prije nego što je kasnije bacite - ako igra tada još uvijek traje.
Haliya, vođena svjetlom
Hej, dušo sestre
Troškovi warp-a od jedne mane su odlični, jer ih možete lako uklopiti u svoj redovni plan igre umjesto da zauzimaju cijeli vaš potez. Haliya, vođena svjetlom je savršen primjer toga, jer može ući, donijeti vam puno života, a zatim otići da bi se kasnije vratila bez da troši sve vaše resurse.
Haliya je najnovija u dugom nizu efekata u stilu Soul Warden, osim što ima dodatnu prednost da vam vraća život za svaki artefakt koji uđe na teren. Ako se sprema eksplozivni potez u kojem ćete stvoriti puno žetona, bilo da su to stvorenja ili artefakti, prvo bacite Haliyu kako biste prikupili život.
Pjevač Starfielda
Ovo ima X-faktor
Bilo koja karta koja može udvostručiti okidač ulaska odmah će biti vrijedna igranja. To je razlog zašto je Panharmonicon osnovna karta u Commanderu, i to je razlog zašto je Starfield Vocalist toliko moćan u Edge of Eternities. Za dva mana možete dobiti efekt nalik Panharmoniconu na jedan potez za sve što igrate nakon toga.
Imajte na umu da mnoge warp karte imaju okidače prilikom ulaska, pa igranje Starfield Vocalist prije nego što odigrate druge warpane karte poput Haliye i Nova Hellkite može biti sjajna sinergija, čak i ako na kraju poteza sve izgubite.
Antikauzalni Ostaci
Omniscience Combo se vratio
Naravno, Eldrazi moraju stvari raditi malo drugačije. Umjesto da koriste warp kao način da dobiju jeftini enter okidač, Anticausal Vestige zapravo želi da ga izbacite iz igre na kraju poteza, koristeći okidač za napuštanje bojišta kako biste besplatno ubacili trajni objekt u igru.
Ima nekoliko nedostataka, poput toga što je, slično Starwinderu, skupa karta sa četiri mane za warp, i što trajna karta koju stavite mora koštati jednako ili manje od broja zemalja koje kontrolirate. Ali bez obzira na to, ovo je funkcioniralo ne samo kao warp karta, već i kao izvrstan cilj za blink ili sacrificiranje.
Zona utovara
Kamo sreće da svemirski brodovi nisu strašni
U ograničenom okruženju Edge of Eternities, Loading Zone je lako jedan od najboljih načina za brzo punjenje svemirskog broda ili planeta. Svo postavljanje je udvostručeno, što vam omogućuje da brže aktivirate Uthrosa ili Eternity Elevator. Osim toga, poput Haliye, činjenica da košta samo jedan mana neće previše utjecati na ono što drugo radite u toku poteza.
U bilo kojem drugom formatu, Loading Zone je sjajan novi dio obitelji Hardened Scales i Doubling Season, lijepo se uklapajući u bilo koji deck koji želi koristiti +1/+1 žetone. Ograničen je time što radi samo na bićima i dva druga tipa permanenata koja neće biti često korištena izvan Limiteda, ali za jedan mana će se i dalje koristiti za neke vruće poteze.
Vrhunski Iglasnik
Brbljanje i brbljanje i brbljanje
Pinnacle Emissary je skriveni sleeper u Edge of Eternities. Postoji toliko jeftinih čarolija artefakta da, čak i s jednim potezom za to, možete brzo stvarati mnogo tokena Dronova. Cheeries je već neko vrijeme trebao novu igračku za igru, a Pinnacle Emissary i nekoliko karata poput Tormodove Grobnice, Mox Amber, Ornithotpera, Mishrine Gluposti, Zuranove Sfere i Rajskog Plašta to omogućuju.
Stavi ovo i Haliyu u isti špil, i dobit ćeš lude količine života i sa artefaktima koje bacaš i s Drones Pinnacle Emissaryjem koji pokreće njezine sposobnosti.
Uzvišeni Sunčevorođeni
Više plina za Elspeth
Jedina stvar bolja od duplicatora okidača na ulazu poput Starfield Vocalist, ili duplicatora protivnika poput Pinnacle Emissary, je duplicator tokena. Annointed Procession, Parallel Lives i Doubling Season možda nisu u Standardu, ali Exalted Sunborn svakako jest i već radi ogroman posao.
Uzvišeni Sunborn ne udvostručuje samo tokene stvorenja - udvostručuje sve. A Standard je prepun načina za stvaranje tokena, poput odabira posla u Final Fantasyju, potomstva u Bloomburrowu i mobiliziranja u Tarkir: Dragonstorm. Također pomaže s ubrzanjem, udvostručujući bilo koje tokena Zemlje ili Blaga koje možda stvorite.
Kvantni Zagonetač
Zagonetka za tebe, zašto je ova karta tako dobra?
Ako igrate u Limited ili Standard formatu, bit će teško uistinu vidjeti privlačnost Quantum Riddlera. Sve što radi jest da povuče kartu kad uđe u igru, što je, iako dobro, ne osjeća se tako moćno kao udvostručitelj tokena poput Exalted Sunborna. To je zato što nijedan od tih formata nema Ephemerate, što odmah čini ovu Sfingu velikom prijetnjom.
Za dva mane, dobivate 4/6 letača koji se obnavlja izvlačenjem karata. Za samo jednu manu više, možete ga blinkati s Ephemerateom da biste izvukli drugu kartu i sada imate 4/6 letača koji neće nestati na kraju poteza. Naravno, to biste mogli učiniti s izobličenim All-Fates Stalkerom, ali ta jedna mana je razlika između karte koja ne dobiva mnogo pažnje i one koja je brzo postala jedna od najboljih mitskih rijetkih karata u cijelom setu za Commander.










